Collision DevicesSnack Delay- Reverb – delay – Tout juste lancé

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Collision DevicesSnack Delay- Reverb – delay – Tout juste lancé

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Description

  • 3 saveurs de délai :  » Tape  » modulé,  » Crush  » numérique bit-crusher,  » Glitch  » ambiant à sauts de pitch.
  • Prête pour la scène : 3 presets mémorisables, entrée d’expression assignable à tous les paramètres et fonction Magic pour des variations organiques.
  • Format compact, pedalboard-friendly : contrôles immédiats Volume, Time, Feedback, Character.
  • Fiable et musicale : bypass avec buffer pour préserver le signal et répétitions stables ou volontairement déstructurées selon le mode.

 » Snack Delay  » condense l’esprit des grands échos de studio dans un format de poche. Le mode  » Tape  » évoque les textures chaleureuses des delays à bande, tandis que  » Crush  » assume une esthétique numérique lo-fi grâce au bit-crusher. Avec  » Glitch « , place aux explorations cinématiques et aux dérapages de pitch, idéal pour des nappes mouvantes et des atmosphères oniriques.

Conçue pour les guitaristes et claviéristes curieux, la pédale brille du rock indé au shoegaze, de l’ambient au post-rock, sans oublier l’électro expérimentale. Débutants comme musiciens confirmés apprécieront sa prise en main rapide et ses presets pour passer d’un slapback sec à un delay infini en live, en studio ou sur un petit board nomade.

Les quatre contrôles principaux – Volume, Time, Feedback, Character – encadrent l’essentiel. Le réglage Magic ajoute une touche d’aléatoire (glitch léger ou LFO subtil) pour des textures vivantes. Une pédale d’expression peut être assignée à n’importe quel paramètre pour sculpter le temps de délai, la saturation granuleuse ou la couleur en temps réel. Les 3 presets sécurisent des scènes contrastées, et le bypass bufferisé maintient la clarté du signal sur les longues chaînes.

CHARNEL en  » Tape  » avec un halo modulé et des répétitions qui respirent,  » Snack Delay  » devient granuleux et texturé en  » Crush « , parfait pour des lignes lo-fi et des leads agressifs. En  » Glitch « , les fragments de pitch et les micro-accidents créent des paysages sonores mouvants, réactifs au jeu et à la dynamique. La course du Feedback va du slapback sec à l’auto-oscillation musicale pour des drones atmosphériques.

Caractéristiques techniques

  • 3 modes de délai : Tape (modulé), Crush (numérique avec bit-crusher), Glitch (ambiant avec variations de pitch)
  • 3 presets internes pour rappel instantané
  • Réglage Magic pour variations de contrôle (glitch/LFO légers)
  • Potentiomètres : Volume, Time, Feedback, Character
  • Entrée pédale d’expression (TRS), assignable à tous les paramètres
  • Entrée/sortie mono sur jack 6,35 mm
  • Bypass avec buffer
  • Boîte et documentation rapide
  • Alimentation non fournie
  • Alimentation : 9 V DC, centre négatif
  • Consommation maximale : 130 mA
  • Recommandation : alimentation isolée de qualité pour des performances optimales

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